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02 常量定义

  1. 【强制】 不允许任何魔法值(即未经预先定义的常量)直接出现在代码中。

    反例

    java
    // 开发者 A 定义了缓存的 key。
    String key = "Id#taobao_" + tradeId;
    cache.put(key, value);
    // 开发者 B 使用缓存时直接复制少了下划线,即 key 是"Id#taobao" + tradeId,导致出现故障。
    String key = "Id#taobao" + tradeId;
    cache.get(key);
  2. 【强制】 longLong 赋值时,数值后使用大写 L,不能是小写 l,小写容易跟数字混淆,造成误解。

    说明

    public static final Long NUM = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2

  3. 【强制】 浮点数类型的数值后缀统一为大写的 DF

    正例

    java
    public static final double HEIGHT = 175.5D; // 表示 double 型
    public static final float WEIGHT = 150.3F; // 表示 float 型
  4. 【推荐】 不要使用一个常量类维护所有常量,要按常量功能进行归类,分开维护。

    说明

    大而全的常量类,杂乱无章,使用查找功能才能定位到要修改的常量,不利于理解,也不利于维护。

    正例

    缓存相关常量放在类 CacheConsts 下;系统配置相关常量放在类 SystemConfigConsts 下。

  5. 【推荐】 常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包内共享常量、类内共享常量。

    • 跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是 client.jar 中的 constant 目录下。

    • 应用内共享常量:放置在一方库中,通常是子模块中的 constant 目录下。

      反例

      易懂常量也要统一定义成应用内共享常量,两个程序员在两个类中分别定义了表示 "是" 的常量:

      • 类 A 中:public static final String YES = "yes";
      • 类 B 中:public static final String YES = "y";
      • A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题。
    • 子工程内部共享常量:即在当前子工程的 constant 目录下。

    • 包内共享常量:即在当前包下单独的 constant 目录下。

    • 类内共享常量:直接在类内部 private static final 定义。

  6. 【推荐】 如果变量值仅在一个固定范围内变化用 enum 类型来定义。

    说明

    如果存在名称之外的延伸属性应使用 enum 类型,下面正例中的数字就是延伸信息,表示一年中的第几个季节。

    正例

    java
    public enum SeasonEnum {
        SPRING(1), SUMMER(2), AUTUMN(3), WINTER(4);
        private int seq;
        SeasonEnum(int seq) {
            this.seq = seq;
        }
        public int getSeq() {
            return seq;
        }
    }